iOS,iPhone,iPod touch,iApp 遊戲心得:Eternity Warriors

iOS,iPhone,iPod touch,iApp 遊戲心得:Eternity Warriors

  Unknown   11/30/2011 11:16:00 上午    1 comments
RojerChen CYH.2011.11.30 『三國無雙』,用這個詞來形容這款遊戲我覺得再適合不過了。基本上只要無腦砍殺就好了。同樣,這款遊戲是 http://www.glu.com/ 出品,繼上次玩過 Contract Killer : Zombies 這款遊戲後,以及先前看別人評論GLU的遊戲,通常都有一種購併就是沒美金玩不下去?以下是遊戲中的一些心得。 Eternity Warriors

2011.11.18 Web Next HTML5 網路新勢力:心得感想

2011.11.18 Web Next HTML5 網路新勢力:心得感想

  Unknown   11/23/2011 01:49:00 下午    0 comments
RojerChen. CYH. 2011.11.23 有好一陣子沒有參加微軟的活動了,這次看到微軟有辦活動,主題剛好又是近年最夯的話題HTML5,所以就趕快報名參加。這次活動辦得時間點我覺得也很妙,剛好就是在Adobe宣布停止 Flash 在行動化裝置的開發。對於從事 SilverLight 的開發者來說,真的也在思考是否要改以 HTML5 為主呢? 今天討論的主題可以分為三個部分:

心得分享: appWorks 5945 呼叫師傅影片心得感想

心得分享: appWorks 5945 呼叫師傅影片心得感想

  Unknown   11/21/2011 04:06:00 下午    0 comments
RojerChen.2011.11.21 『你必須去建立一套機制來去追蹤你現在做的事情有沒有價值。透過該機制產生出來的數據來告訴你這件事情有沒有價值』。 這是我在 Mr.Jamie 的網誌中所看到的影片,看完後有一些感觸。 YZU Toastmasters Club 元智國際英語演講會,這個網站是我在七月多所建置的。原本我們已經有舊有的網站,只不過在操作維護上、流量統計分析以及討人厭的廣告版面真的讓人非常不滿意,所以我花了不少時間重新建置新的網站。 在這段時間,我一直在思考一個問題『這件事有沒有價值』、『這件事情有意義,但是價值多少?值不值得投資?』。透過統計分析出來的結果後,剩下就是調整時間分配的比重,把時間投資在有價值的地方。 最後附上相關的影片連結,有興趣可以參考一下 :) 如果你覺得這個網站做得不好,有甚麼地方可以改進的,或是對 Toastmaster 有興趣,也歡迎和我聯絡 RojerChen@hotmail.com, RojerChen@gmail.com

Facebook 以非管理員身分在社團頁面發文

Facebook 以非管理員身分在社團頁面發文

  Unknown   11/16/2011 10:15:00 下午    0 comments
在 Facebook 的社團頁面中,如果你是社團的管理員但是又不想以管理員的身分發文要怎麼做呢?我一開始在成為社團管理員的時候,對這個部分也非常困擾,我想要用自己的名子發文,但卻顯示為該社團的名稱。 像 Rojer 是 YZU Toastmasters Club 社群的管理員,在登入社團頁面後,我的畫面右邊大概這個樣子。只要點選以 Rojer 的身分瀏覽 Facebook,在社團的頁面發文就不會是用社團的名稱來發文了。

iOS,iPhone,iPod touch,iApp 遊戲心得:Contract Killer: Zombies

iOS,iPhone,iPod touch,iApp 遊戲心得:Contract Killer: Zombies

  Unknown   11/09/2011 10:35:00 下午    0 comments
RojerChen CYH.2011.11.09 這是一款在 iOS 的射擊遊戲,叫做 Contract Killer: Zombies,基本上就是殺殭屍的遊戲,一手控制準星,另外一隻手來擊發子彈,如果有玩過 Contract Killer 的話,對於遊戲遊玩的方法應該很快就會上手了。 Contract Killer : Zombies

電影心得:華爾街 - 金錢萬歲 Wall Street: Money Never Sleeps

電影心得:華爾街 - 金錢萬歲 Wall Street: Money Never Sleeps

  Unknown   11/07/2011 08:53:00 下午    0 comments
RojerChen CYH.2011.11.07  『時間是我們最寶貴的資產,但是它無時無刻都在貶值』 from 華爾街-金錢萬歲 我從第一本財經方面的入門書『窮爸爸、富爸爸』(雖然有人認為這本很鬼扯,也沒談到該如何理財,不過我覺得這本算是理財觀念的書),一直到我開始接觸、稍微了解金融市場,我慢慢地體認到這場『金錢遊戲』是無法避免也無法逃避的。你可能因為沒有買房子、股票、基金或保險,所以認為這場遊戲與你無關。但你至少在銀行有戶頭、有存款,在手中也一定也握有紙鈔或硬幣,整個市場的變動就如同本片的片名一樣, Money never sleeps. 即便手中握有現金,但是物價高漲,從前一陣子的鮮奶、咖啡漲價,到後來某家的奶茶從前一天只花16塊,但在隔天就變成了25塊。其實我們早已深陷在這場遊戲中,只不過我們沒辦法制定規則,只能跟著規則走。 『唯一能做的就是比別人聰明,避免別人把你的錢搬走』。 在經歷過沒有明天的2008金融海嘯,2009年的暴漲,2011年的劇烈波動,說真的要在市場上賺到錢還真是不容易,很容易就吃了龜苓膏。在看這部電影的時候,有了一些感觸,以下的心得會和片中的劇情有相關,如果不想誤觸地雷,就可以先跳過以下分享的內容了。 ※以下的內容會和劇情有關

Silverlight ProgressBar 控制項的使用

Silverlight ProgressBar 控制項的使用

  Unknown   11/04/2011 01:51:00 下午    0 comments
RojerChen.2011.11.04 過去在寫 Windows Form 的程式的時候,有時候會需要使用到 ProgressBar 來實作進度表,程式大概會這樣寫 for(int i=0;i<=100;i++){     Progressbar.value = i;     Application.DoEvent();     sleep(10); } 只不過在 Silverlight 上,沒有辦法這樣用,沒有 Application.DoEvent(),要讓畫面有進度的處理,必須使用 DispatcherTimer來去做。 using System.Windows.Thread; DispatcherTimer Timer1; void Timer1_Tick(object sender, EventArgs