2016.03.24 Agile Meetup - Potix 產品開發經驗分享

2016.03.24

今天剛好來台北出差,就順道來參加 Agile 的活動,聽聽人家產品的開發經驗分享,ZK 算是一個老牌的前端框架,能夠存活這麼久自然有他們的成功之道,以下是當天的一點筆記:

  • ZK
    • 成功很難複製,剛好在合適的時間點推出了合適的產品
    • 採用 opensource 算是一種進入市場的手段,透過口碑相傳與服務讓市場做大
    • Major Release:每兩年一次大改版,觀看有哪些功能要加入到新產品上,自己決定發行的步調,功能完成才推行,RC1、RC2 時間很久
    • Minor Release:時間到就推出,功能如果有 bug 就把功能拿掉。
    • 雖然是 opensource,但是程式的維護與版權還是規在自己身上。
    • Testing:客戶有不同的使用環境,基本上產品完成後由由客戶測試,再做修改。
    • 定價策略:採用收年費的方式,大公司好幾套系統但只買一套版權,但至客戶的量夠大。
    • 團隊成員:團隊成員在精不在多。
  • Quire
    • 使用者對於 Project Mangement 工具的黏著性相對不高,使用者會不斷的嘗試直到找到適合自己的產品。
    • UI 很重要,需要針對 UI 做設計。
    • 目前有和 GitHub 整合
    • 發現 BUG 後就立即修復,可能早上有人提出,下午就修復完畢。
後紀:

ZK 推出後到收費,使用者對於這段期間的觀察期很長,可能用了沒付錢也可能整間公司只買一套,所以公司資金的運用就非常重要,團隊成員就很難擴編,幸好付錢的客戶量是很多的,能夠支撐起公司的營運。

我想也因為這樣的特性,產品的定價與收費方式就非常的重要,如果收費從每年一次改成一次付清,公司應該也很難營運下去吧。

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